Przejdź do treści
Dokumentacja · Wprowadzenie

Wprowadzenie

Usher to dostawca tożsamości: loguje ludzi do Twoich aplikacji, chroni ich konta i mówi Twojej aplikacji, kim są. Robi to wszystko za pomocą OpenID Connect i OAuth 2.1, więc działa z bibliotekami, których już używasz.

Co robi Usher

Bileter (po angielsku: usher) ma przy drzwiach dwa zadania. Sprawdza Twój bilet i prowadzi Cię na Twoje miejsce. Usher wykonuje te same dwa zadania dla Twojej aplikacji:

  • Uwierzytelnianie. Ludzie potwierdzają, kim są, w Lobby, czyli hostowanej przez Usher stronie logowania, za pomocą klucza dostępu, kodu wysłanego e-mailem, magicznego linku, konta społecznościowego lub hasła.
  • Autoryzacja. Twoja aplikacja otrzymuje tokeny, które mówią, kim jest dana osoba i na udostępnienie czego się zgodziła, a Twoje API może je sprawdzić.

Elementy

ElementCzym jest
LobbyHostowana strona logowania. Zawsze podaje nazwę aplikacji, do której ktoś przechodzi.
Konto UsherTo, co ma dana osoba: jej adres e-mail, klucze dostępu, drugie składniki i zalogowane urządzenia.
Usher ConsoleTu tworzysz projekty i środowiska, rejestrujesz aplikacje i zarządzasz użytkownikami.
SDK i komponenty@usher/nextjs, z <SignIn /> i <UserButton />. Pojawi się wraz z SDK.

Jak Usher pasuje do Twojej aplikacji

Każde utworzone przez Ciebie środowisko jest osobnym wystawcą OpenID Connect, pod własnym adresem:

Wystawca
https://<handle>.usherid.com

Twoja aplikacja kieruje ludzi do tego wystawcy, aby się zalogowali, a gdy wracają, otrzymuje kod, który wymienia na tokeny. To standardowy przepływ kodu autoryzacji z PKCE, a każdy jego krok opisuje dokument wykrywania wystawcy:

Dokument wykrywania
https://<handle>.usherid.com/.well-known/openid-configuration

Od czego zacząć